Sobre la evolución del medio:
Etapas de la web en relación al diseño interactivo y la tecnología disponible
HTML significa Hypertext Markup language y es una parte de los protocolos de la red internet (otros pueden ser FTP, e-mail, etc.). Los documentos creados en HTML funcionan en una aplicación, un programa llamado WWW (world wide web) creada en 1991 para compartir información (originalmente académica) en internet.
Una Historia de internet
aprox. 1991-1996: Etapa textual
1994: Primer navegador (browser) gráfico: Mosaic. Luego surgen Netscape y Internet Explorer. Las imágenes eran fijas (salvo algún pequeño gif) y pequeñas, debido al peso que añade la imagen de píxel a la descarga de la información y la lentitud de las conexiones de aquella época (14.4 kbps). Los sitios tenían un marcado aspecto gráfico. El documento base de un sitio se denomina página (y predomina el diseño de aspecto impreso). Los navegadores (Netscape, IE) tienen una opción textual que sólo carga las imágenes a pedido, para hacer mas rápida la navegación.
aprox. 1996-2000: Etapa visual
El diseño de sitios empieza a descansar mas en la imagen (para el uso de tipografías distintas a las del sistema, rollovers, botones, logos, ilustraciones, etc.). La imagen aparece más frecuentemente y de mayor tamaño. La animación mediante gif se usa más y en mayor tamaño también (banners), aprovechando las mejoradas velocidades de conexión. En en esa época el estándar de conexión telefónica es de 33 kbps.
Paralelamente a esta mayor inclusión de imagen, hace su aparición Flash, en algunos sitios experimentales, que se difunde como una tecnología para animación en la web, adaptada a la lenta transmisión de datos usando vectores en lugar de imagen de pixel.
1997: Un clásico de esa época es Eyeforyou. La estética de estos sitios apunta a la demostración de efectos de animación (vertigionosa y fugaz) y la incorporación de sonido sincronizado con la imagen, para extremar el contraste con el resto de la web, que era estática y de impronta gráfica. (www.ultrashock.com, www.derbauer.com, etc.)
2000-2002: Etapa audiovisual
El plugin de Flash se distribuye incluído con Netscape y Explorer. Aparece el formato de compresión de sonido mp3, y la velocidad de conexión sigue avanzando permitiendo algunas licencias de descarga de información antes impensables.
Las conexiones varían ampliamente entre el módem, que no supera los 56 kbps, siguiendo por las ADSL de 256 o 512 kbps y las inalámbricas. Esto limita el diseño de sitios para grupos de usuarios muy diversos, imponiendo desarrollos de bajo peso, que se puedan descargar de conexiones telefónicas en tiempos razonables. Algunos sitios, optan por separar a sus usuarios por el tipo de conexión de la que disponen cuando navegan el sitio, haciendo una versión liviana, en html y otra en flash. O bien, haciendo estudios previos del perfil de los usuarios y verificando que sus estos navegan desde conexiones rápidas, ya no ofrecen versiones flash/html y renuevan sólo la versión en Flash.
2002-2006: Etapa audiovisual e interactiva
Actualmente podemos decir que Flash ha monopolizado la escena del diseño comercial de sitios, pasando del espacio de la animación introductoria al diseño de interfases que simulan sistemas operativos personalizados (metáforas que tienen parecidos con Windows o Mac OS) y donde el contenido completo del sitio está resuelto en Flash, lo que permite el uso de programación interactiva mas sofisticada a través de Actionscript (el lenguaje de programación de Flash), y recursos audiovisuales.
2004-2006 web intima: blogs, fotologs o pequeñas comunidades de interactores (cms, wiki)
paralelamente al uso creciente de recursos audiovisuales y la consolidación de la web como una industria cultural, asociada a la TV, al cine y a los medios de comunicación, ha surgido desde 2004 aproximadamente una tendencia que podemos denominar "web intima".
blogs, fotologs o pequeñas comunidades de interactores (cms, wiki) están destinados a grupos de usuarios reducidos, sin pretensión (o en abierta contradicción) de visitas masivas, que parten de la constatación que las millones de páginas de la web son visitadas por pocas personas, a excepción de ciertos sitios que concentran millones de visitas (google, hotmail, wikipedia, etc.)
Ejemplos:
Etapa textual
Imagen fija pequeña. Fuerte aspecto impreso.
Metáfora gráfica (página) y de navegación: ancla, navegar, surfear.
ejemplos de sitios (las fechas no necesariamente corresponden con la etapa)
urbandale (movie ascii)
Readme de Heath Bunting.
Form competition, organizado por Alexei Shulgin
Truisms de Jenny Holzer
ascii history of moving images de Vuk Cosic. otros experimentos ascii de Cosic
Referencias
Teleportacia
metablink
Digital Landfill
Etapa visual
La navegación empieza a descansar sobre imágenes. Animación. Inicios de flash. El plugin de Flash se descargaba del sitio de Macromedia y en conexiones telefónicas había que esperar mas de media hora. Macromedia también desarrolló para Director un formato para streaming, el formato Shockwave, que aún se usa, pero ha cedido importante espacio frente a Flash.
Sitios:
Refresh
Daydream
0.html de Igor Stromajer
What you get de Ricardo Aguirrezabala
Anipoems de A. Uribe
Etoy
Desktop is de Alexei Shulgin
Everyicon de Jhon F. Simon
My boyfriend came back from war de Olia Lialina
From home de Carol Flax
Historia del arte para aeropuertos de Vuk Cosic
Superbad
Palomas y juicio final de León Ferrari/Bastián
ABC
GSM art
Etapa animada/audiovisual interactiva
Sonido mp3 (2000), flash instalado en IE5 (2000).
little sister de Andrea Zapp
No-content
Yugop
Chamanic Interferences on line
Bioevents
No body here
A migrant's tale
Communiculture V2.0
Levitated
Pinche
CodeZebra
Doctor Lecter
Agora X-change
Esferas
2004-2006 web intima
hack lab planetax